Группой научных сотрудников отделения института Оксфорда и Рочестера, недавно было проведено комплексное исследование на предмет установления влияния видеоигр на поведенческую модель человека.
Группой научных сотрудников отделения института Оксфорда и Рочестера, недавно было проведено комплексное исследование на предмет установления влияния видеоигр на поведенческую модель человека.
Как выяснилось, максимальную агрессию инициируют в детях игры, сложные на предмет их прохождения по сюжетной линии.
В процесс непродолжительного наблюдения за истинными фанатами компьютерных игр, было выяснено, что даже простейшие, но сложные по прохождениюигры вызывают большую агрессию.
Для установления данного факта, добровольным участникам эксперимента была предложена самая простая из всех ныне существующих видеоигр под названием тетрис.
Удивительно, но при игре в тетрис, заключающейся в примитивном составлении кубиков и других геометрических фигур, люди приходили к агрессивному эмоциональному состоянию, причиной чего, как выяснилось, выступала сложность прохождения новых уровней.
Еще больше удивления у представителей ученого совета вызвал факт отсутствия влияния на психику ребенка компьютерных игр на тему стрельбы в людей и боевых действий.
Как же легко разрушить мечты ради чужих ошибок!
Она словно воскресла, сжигая страхи и стереотипы.
Неужели угроза удара ниже пояса — это всё, что может предложить свекровь?
Свобода, о которой она мечтала, наконец-то стала реальностью.
Играть в схватку с умной женщиной — значит, однозначно потерять.
Семейные тайны расплетаются, словно запутанный клубок.